using TMPro;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class TipPanel : BasePanel
{
    //关联确认按钮
    public Button buttonSure;
    //关联提示文字的TMP-UI组件（UGUI）
    public TextMeshProUGUI tips;

    public override void Init()
    {
        //初始化按钮监听
        buttonSure.onClick.AddListener(() =>
        {
            //隐藏自己
            UIManager.Instance.HidePanel<TipPanel>();
        });
    }
    /// <summary>
    /// 提供给外部的修改提示内容的函数
    /// </summary>
    /// <param name="tipsText">提示内容</param>

    public void ChangeTipsText(string tipsText)
    {
        //将文字组件的文本内容设置为传入的内容
        tips.text = tipsText;
    }
}
